太阁立志传5手机完全汉化版的战斗系统非常考验策略,你可以指挥自己的军队进行战斗,战斗并不是单纯的数值比拼,更多的是位置布局、兵种选择和战术运用,弓兵可以在远处打击敌人,骑兵可以用来快速冲击敌方阵形,战斗中还有天气、地形等因素影响,需要你随时调整策略。
答:在风魔之里学习。
说明:
1、城门爆破只有忍者才能学。
2、进入地图后直接去风魔之里。
3、如果恶名不行,去京之佃买衣服和刀+12的衣服。买好后大地图砍几个平民就可以加入风魔之里了。

1、首先下载压缩包后并解压,接着双击“Tglzzvdx.exe”;
2、进入游戏首页界面,在右上角可以根据自身情况设置游戏语言,以简体中文为例;
3、进入启动环境设置,玩家即可根据自身情况设置游戏全屏化或窗口化、游戏分辨率以及操作方法;
4、设置好游戏后,如图所示点击开始游戏按钮即可进入游戏;
5、如图所示,点击屏幕或者按键盘上的任意键即可跳过此画面;
6、进入游戏主界面,如图所示;
7、接着根据自己的需要进行相关设置;
8、设置完成后选择自己想要游玩的角色;
9、等待加载片刻,即可进入游戏;
10、成功进入游戏后即可开玩。

今天看到有多位网友在问太阁5挖人的问题,欣喜不断还是有新人进来,也作为科普系列来讲一下这个基础知识。
①.首先简介一下“就职意向”这个东西,这个用修改器(包括游戏内置的)可以看到,分4种:
1.全职种:不管是武士还是非武士(指商人/忍者/海贼,以下统称“非武士”)都可以干;
2.只限武将:正常情况下只会做武士,但有特例(我下面会说)
3.武将以外优先:只会做非武士职业。
4.没那个意思:除了“师范代”这种半职业以外,不会担任武士和非武士四大职业。但可以用宝物诱惑(下面会说)
如果主角是武士,被挖的人(不管是武士、非武士还是浪人)的就职意向是“只限武将”,以下称为“就职意向一致”
而主角是非武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”,当然也是“就职意向一致”。
“就职意向一致”的情况还包括主角是四大职业(武士/商人/忍者/海贼,以下简称“四大职业”)的情况下挖“全职种”的人
没修改器的情况(不管是游戏中的还是“高亚男 天下一统 修改器”(鸭神)这个游戏外的),可以看对话看出对方是否和自己一致(看下面“对话”部分)
如果主角是武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”;或者主角是非武士,被挖的人的就职意向是“只限武将”;以及挖“没那个意思”的人。
以下称为“就职意向不一致”。
②.然后,挖人有两种情况:
1.不管怎么sl都挖不到,以下称为“挖不到”。一般是就职意向不一致,或者是相性问题。
2.此外的情况,称为“能挖到”,但这种情况不等于你每次都能挖到。
这种情况下,还会收到主角的辩才等级、主角是否有忍术系的“暗示”卡和茶道系的“德之心”卡、以及对方对于主角的好感度有关,据说还和主角魅力值有关。
当然就算是有“暗示”和“德之心”卡、辩才5级(星级)、和对方好感100的情况下,有时候“能挖到”的人还是挖不到,这个就要反复sl了。一般3、5次之内还是能成功的。
③.其次,挖人出现按钮的要求(如果不符合的话都不会出现挖人相关的按钮当然也不能挖了):
1.挖浪人(游戏中叫“劝诱”):只要主角是四大职业中,不是最低的那一档就可以了。然后就会按照前面的判断,挖到或者没挖到。因为浪人没有相性问题(没主家),所以只要符合职业要求是一定可以挖走的(如果挖不走请提高好感、提高主家辩才、去学暗示和德之心,然后就不断sl吧)
2.挖非浪人(游戏中叫“延揽”):需要主角有“据点主”级别的身份,“据点主”级别包括武士系的城主/国主、商人系的支配人、忍者系的元缔、海贼系的船大将;当然如果直接是“当主级”(下详)的自然更可以了。
3.挖“据点主”级别的身份(游戏中也是叫“延揽”):需要主角有同系的“当主”级——即武士系的大名、商人系的大老板、忍者系的头目、海贼系的头领。而且必须是同系的,比如你是大老板,也不能挖武士系的城主。
这种如果挖到了,不但会得到对方的据点,可能还会得到本据点下其他人(看双方相性,可能还有好感),如果据点下其他人没跟你走会回到他主家(当主那边),可以跑过去继续挖,但这时候计算的相性就不是算的对方和“据点主”而是和“当主”的了(实例:锅岛直茂一开始在龙造寺主城佐嘉城,下个月会分配到城主大村纯忠的大村城,因为和城主相性一致是挖不走的;但如果主角是大名可以把大村纯忠连城挖走,这时候锅岛直茂就会跑回佐嘉城,但和龙造寺隆信相性不一致,又可以被挖走了)
另外,其实只是“据点主”等级的话,也可以“延揽”其他据点主,但对方只会变成同一个势力的据点主不会变成你手下。(也可以激发前面锅岛直茂这样的情况)
④.然后就可以讨论“能挖到”和“挖不到”的情况了。
就挖人或者招收浪人来说,一般有几种情况:
1.就职意向一致,挖浪人:这种情况一定可以挖到,如果没挖到,说明好感不够或者主角太差(前面已经写了),继续加好感或者提高自己。
2.就职意向一致,挖非浪人:前面说了,这种主角需要有“据点主”级别的身份,这样哪怕就职意向一致,也要看对方和主家的相性是否一致,如果相性差在10以内,就不会被挖走。(参看“容易被挖走的人.txt”)
3.就职意向不一致:一般挖不走,除非是下面两个特例。
3-1.特例之一:如果主角是非武士,挖一个就职意向是“只限武将”的浪人(注意只有浪人),在你所有属性都满的情况下,虽然对方的对话也是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算”,但多来几次,对方还是会跟你走的(大概在十次以内)
PS:反过来不行,即对方意向是“武将以外优先”的时候,是怎么样也不会做武士的——这个可能是防止无卡人物变成武士造成游戏出错跳出吧?但无卡人物也不会变成浪人啊。
3-2.特例之二:如果对方是浪人,就职意向是“没那个意思”,但你和对方好感100可能只要>95?),手上有对方喜欢的7级物品(如果是武器还必须和对方的使用的武器一致)的情况下,反复进出他家门,会触发剧情,对方会问你要这个东西,给他以后他会加入。
另外如果这个分类没有7级的6级也可以(比如果心居士喜欢的是武器,武器使用的是锁镰,但锁镰最高6级,就只要6级;但伊达稙宗喜欢的也是武器,用的是刀剑,就必须7级刀剑)
⑤.对话:
如果是1和2的情况,对方说的是“还感谢您如此地赏识……但是……今天的事情当做没发生过吧”(不管是浪人还是武士)
如果是3的情况,挖浪人和非同职业者的话,对方说的是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算。这件事就别再提了吧。”
如果是3的情况,挖同职业者的话,对方说的是“你的好意我心领了。但耐何本人对仕途不抱任何期望。这件事就别再提了吧。”
⑥.PS:如果你还不是“据点主”,拉人(当然是浪人)会受到你薪水影响。
对方会按照他当前功勋来就职一个仅小于这个功勋的职位,比如对方有700功勋,而侍大将需要600,他就会要做侍大将。
然后如果你的职位小于等于这个,他会下降到比你低一级。就比如你也是侍大将,那他就只能做足轻大将;如果你只有足轻大将,他就只能做足轻组头了。
然后根据这个来判断薪水。如果还不够,就直接提示“薪水不够”不能拉人。比如虽然你是侍大将有20贯可以支配,对方只要足轻大将的俸禄(10贯),但你已经拉了3个足轻组头(5贯×3),所以只剩下5贯可供选择,自然是不能招聘成功的,这个我想大家都知道吧。
而到了“据点主”这一级,就不会有影响,因为薪水直接从城里走,对方直接按照最高的来,一定可以拉。

1. 政治决策:作为一名将军,玩家必须处理各种政治问题,制定合理的政策,并根据自己的目标建立一个王国。
2. 军事战役:建立你自己的军队,参加战争,征服敌对势力,保护你的领土,并逐渐扩大你的影响范围。
3. 经济建设:合理规划资源利用,发展农业、商业、手工业等经济产业,提高王国经济实力。
1、在《太极立志5》中,玩家可以自由选择自己的职业和身份,如武士等。游戏中还有各种各样的建筑设施,每个建筑都有不同的功能。
2、游戏有丰富的故事和任务,通过完成任务可以获得丰富的奖励和经验值,玩家可以根据自己的喜好和策略选择加入不同的阵营。
3、太极立志5的作战系统非常独特,采用单兵作战和联合作战相结合的方式。在单兵作战中,玩家需要使用卡片系统来结合策略。
4、通过卡牌对战的形式进行挑战,还可以获得更多的信息,邀请好友进入联盟模式,可以利用好友更强的战斗力价值进行对战。
v1.8.474
修复bug
这款游戏不仅仅考验战术,还涉及到角色培养和政治斗争,完全是一个多维度的体验。